Gagner n'est pas jouer
Un vieil homme est sauvagement assassiné à New York. A ses côtés, une toile de maître disparue depuis vingt ans et une valise portant les inscript.. Lire la suite
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Un vieil homme est sauvagement assassiné à New York. A ses côtés, une
toile de maître disparue depuis vingt ans et une valise portant les
inscriptions WHL III. Windsor Horne Lockwood III. Win. Un privé aux
méthodes très spéciales, héritier d'une influente famille américaine.
Quel lien entre ce crime abject et les Lockwood ? Si le FBI peine à
comprendre, Win sait qu'il tient ici la chance de résoudre enfin
l'énigme de l'enlèvement de sa cousine, survenu vingt ans plus tôt lors
du vol du tableau.
Il faut dire qu'il a trois atouts qui manquent au
FBI : un lien direct avec l'affaire, une grande fortune et un sens de
la justice très personnel...