Le patrimoine à l'ére du numérique
Fruit d'un travail de recherche qui s'est étendu sur plusieurs années au sein du Groupe de Recherche de Conception Assistée par Ordinateur (GRCAO), ce.. Lire la suite
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Fruit d'un travail de recherche qui s'est étendu sur plusieurs années au sein du Groupe de Recherche de Conception Assistée par Ordinateur (GRCAO), cet ouvrage propose d'identifier et de réfléchir sur les approches et les concepts émergeants de la mise à contribution des moyens informatiques à des fins de restitution du patrimoine archéologique bâti. La restitution des projets a été approchée comme un moyen de reproduire des processus complexes et de traduire dans la réalité sensible tous les acquis relatifs à un bâtiment et à son contexte. Ce point de vue nous a permis d'approcher le modèle de restitution, non pas comme une simple représentation, mais comme un chaînage entre des données et des objets modélisés en 3D ; et cela par le biais de bases relationnelles d'espaces virtuels, de manipulation et de création, ou encore d'algorithmes transcrivant des mécanismes réels en un langage codé. Cette nouvelle définition pourrait aider au développement du champ de questionnements de la discipline archéologique, grâce à l'introduction de méthodes d'investigation pluridisciplinaires et ouvrir la voie vers des systèmes d'aide à la conception et à la transmission des savoir-faire.